Gametopia

Diseñador narrativo de videojuegos

Clases online en directo, para que liberes toda tu creatividad.

Aprende a escribir la historia, diseñar el juego con sus niveles y crear un prototipo con Unity

Un diseñador narrativo es un perfil que crea experiencias de juego basadas en el gameplay y las emociones. A través de este curso vivirás todo el proceso creativo de desarrollar un videojuego: la documentación e investigación de mercado, escribir el guion, desarrollar los personajes y escenarios, diseñar el juego a través de un GDD (Game Design Document), crear los niveles y, para comprobar su funcionamiento, desarrollar un prototipo del nivel en Unity, usando la nueva herramienta de programación visual Unity Bolt.

Sin conocimientos previos

Sin conocimientos previos

No se necesita tener conocimientos de programación o de diseño. Se estudia todos los elementos desde cero de forma amena y muy práctica.

Ejemplos y plantillas para crear el diseño de un videojuego

100% práctico

Se aprende más rápido con ejemplos reales de trabajos de los tutores y plantillas preparadas para usar en tus propios proyectos.

Mejora tu empleabilidad

Mejora tu empleabilidad

Todos los ejercicios están diseñados para que sirvan como porfolio. Durante el curso te asesoraremos y ayudaremos en la creación de CV y porfolio de trabajo.

Curso no presencial de diseño de videojuegos

Clases online en directo

Todas las ventajas de estudiar con un profesor y de interaccionar con los compañeros, pero sin salir de casa.

Si no puedes asistir a una clase, no pasa nada, todas se graban y están disponibles para consultarlas cuando quieras.

Máximo 10 alumnos

Tendrás que realizar diversos ejercicios individuales fuera de las clases y crear con tus compañeros un proyecto para aprender a trabajar en equipo.

Horarios

Puedes elegir uno de los siguientes horarios:

🕐
Martes y jueves de 19h. a 22h.
Del 20 de octubre de 2020 al 23 de febrero de 2021.
🕐
Viernes de 18h. a 21h. y sábados de 10h a 13h.
Del 23 de octubre de 2020 al 27 de febrero de 2021.

Temario

Tienes 90h. de clases online en directo (6h semanales) y 110h. de trabajo en la realización de ejercicios y el proyecto en equipo. El esfuerzo total para terminar el curso es de 200h.

El software para las clases en directo es Microsoft Teams, que está disponible para ordenadores, tablets y móviles. Además de internet, necesitas un PC o MAC para hacer los ejercicios que pueda ejecutar Unity, aquí puedes consultar los requisitos mínimos de Unity.

Profesores del curso

Daniel González

Daniel González (Narrativa y diseño)

Diseñador y guionista de videojuegos, además de creativo y copy de publicidad. Ha participado en varios desarrollos de videojuegos, actualmente es el director creativo del videojuego Verne: the shape of fantasy. Ha escrito varios libros y ganado premios en videojuegos y publicidad. Además, es profesor de Guion y Diseño de videojuegos en la Universidad Politécnica de Madrid.

Síguele en Twitter: @daniel_tweet

Diego Adrada

Diego Adrada (Prototipado en Unity)

Diego tiene amplia experiencia en desarrollo de apps y videojuegos hechos con Unity para diferentes plataformas: PlayStation 4, PC, iOS, Android, WebGL, VR. Actualmente desarrolla el videojuego Verne, the shape of fantasy.

Síguele en Twitter: @D_Adrada

Master class con los mejores expertos

Durante el curso, tendremos 5 master class de 1h. con los mejores expertos del sector, que ofrecerán su visión en desarrollo, marketing, prensa y ventas.

Impulsa tu carrera con la Certificación Digital de Gametopia

Podrás demostrar que estás a la última en conocimientos sobre la creación de videojuegos. Añádelo a tu CV y perfil de LinkedIn.

Descubre nuestro método de estudios.

Certificado Gametopia

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