Un curso 100% práctico
Realizarás reportes de los fallos más comunes de los videojuegos.
Diferentes procesos
De calidad, usabilidad, localización, portabilidad, etc.
Curso no disponible en este momento.
La próxima convocatoria será a principios de 2019.
Aprende a identificar los fallos más comunes en las betas, técnicas de testeo, herramientas de trabajo y realizar informes de errores.
Ser un tester no es dedicarse a jugar, para poder dedicarte profesionalmente necesitas tener una gran capacidad de observación y análisis.
El testeo es de los procesos más importantes dentro de un desarrollo, ya que marca la calidad final del producto.
Aprende con los ejemplos, materiales escritos y vídeos.
Información para hacer un testeo eficaz en plataformas móviles.
Testearás proyectos en fase Beta con muchos errores para encontrar.
El curso tiene una duración aproximada de 35h y no se necesitan conocimientos previos para realizar el curso, ¡solo tus ganas de trabajar!
Los materiales del curso son tuyos para siempre, incluyendo futuras actualizaciones del curso pero, además, durante el primer año desde que lo contrates, tienes un tutor personal que te dará feedback de los ejercicios y resolverá todas tus dudas hasta que termines el curso.
Daniel González
Daniel ha participado en varios desarrollos y sus procesos de testeo, desde videojuegos para diversas plataformas, mobile apps y social apps. Ha escrito varios libros y ha ganado premios en videojuegos. Además, es profesor en el Máster de videojuegos en la Universidad Politécnica de Madrid.
Síguele en Twitter: @daniel_tweet
Curso no disponible en este momento.
La próxima convocatoria será en el segundo trimestre de 2018.