El sonido puede ayudarte a mejorar la narrativa de tu videojuego. Hablamos sobre cómo reflejar el sonido en un guion o documento de diseño y mostramos ejemplos sobre sonidos Diagetics, Fidelidad del sonido, Audio sin ver la fuente y sonidos emotivos.

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Daniel González

Daniel González

Guionista, diseñador de videojuegos y creador de Gametopia y sus cursos online. Creativo en la agencia de publicidad Flas Marketing y profesor de Guion y diseño de videojuegos en el Master de la Universidad Politécnica de Madrid.

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